Pochi giorni fa un utente del forum americano NeoGaf ha scoperto che Sony Computer Entertainment America ha brevettato un nuovo metodo per inserire interruzioni pubblicitarie all’interno delle sessioni dei suoi videogiochi. Come potete capire, siamo di fronte a un approccio molto più diretto e ‘brutale’ di quelli proposti finora, se è vero che tale sistema prevedrebbe l’utilizzo di una funzione di rewind nel caso in cui le pubblicità, anticipate da un apposito segnale, dovessero distrarre i giocatori in momenti particolarmente delicati delle loro partite. Che sia giunta l’ora di appendere il pad al chiodo e cercarsi un altro passatempo? Forse no, perché il brevetto, che porta il nome di “schema per l’uso delle pubblicità con contenuti interattivi”, è stato registrato in realtà nel 2011. E il fatto che finora non abbia ancora trovato applicazione, lascia aperta una piccola porta alla speranza.
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